4月自粛期間
久しぶりに書いてます。
タイピング練習ついでとなんか書きたいなって思ったブログも1年と半年近く経っていたようです。ブログ日数で言うと1か月いかないくらいです。
さて、お話は変わって自粛期間入り、手持無沙汰な時間が増えましたので久しぶりに更新しようと考え、今書いてる最中です。
最近はグラブルをやる時間が増えました。次は火有利古戦場開催という情報が出ていますので今は火マグナの強化しているところです。
火マグナ進捗
見ての通り、全くできておりません。、。
マグナでやるならやっぱりオッケ編成を作るのが良いと思い、栄誉交換とフラムグラス、HL両方、毎日日課として自発していますが3凸1本と無凸3本並べの状態。
目標は5本3凸分まで揃え、4凸にしていくという感じです。13本ここから必要となります。
古戦場は6月下旬開催とのことなので、月2本栄誉交換できることも考えるとあと、9本は頑張って自分で落とす必要がありますね。
アーカルムはSRサン1凸でまだ始めたばかりなのでアーカルムもやらなければいけません。(81枚チケットあり)
エッセルは最終解放まで行えたので、とりあえず一仕事終わったのでほっとしてます。
改めて火の強化に気合を入れるため今回は僕の進捗状態をまとめました。次、思い出した頃にまた書くのでその時は今より強い編成になっているといいな。
最後に
麻雀をやろう。雀魂で無料で出来るよ
黒鷲の学級めも。
黒鷲の学級が終わりました。
以下、育成メモ。今回はこんな感じで育てたので2週目行くときは違う育て方もしてみようと思います。
エーデルガルト
成長率は力と魅力が秀でてるので力が高い物理系タイプ
今回はドラゴンマスター。
ドラゴンマスターは成長率が良いのでそこを目指す。ブリガンドで鬼神の一撃を回収、ペガサスナイトで飛燕の一撃を回収して高い機動力を活かしワンパンしようっていう方針。
カイゼリン
ヒューベルト
魔法と技が高めなので魔法職が良い。
メイジで魔人の一撃、ダークメイジで蛇毒を習得してダークナイトにした。ボスキャラ相手でもしっかりと削ることができるしアーマー系の処理もしっかりできたので強い。
問題は闇魔法試験パスが必要なこと。
フェルディナント
近接武器3種が得意。
個人スキルも優秀。成長率も力、HP、速さの上がり具合は良い。最初、騎馬系にしようと思ったけれど、今作は騎馬ユニットは速さの成長率にマイナス補正入るということでドラゴンマスターに。鬼神の一撃を回収して流れるようにドラゴンマスターへ。
ドロテア
魔法アタッカーとしての運用がよさそう。成長率は魔法よりのバランス系
ドロテアの長所はリブローを覚えながら長射程のメティオが撃てる点。
火力が不足しがちな気がするので魔人の一撃を回収してグレモリィがいいと思った。
ベルナデッタ
技がひたすら育ちます。個人スキルは後衛なので活かしやすい。
ボウナイト以外思いつかなかったのでボウナイト
可愛らしい女の子です。嫁として最終エンド見ました。
初期値の低さに涙。成長率は力、技、速さ良い。
ウォーマスター最強。必殺+20、キラーナックル+で必殺出して敵をなぎ倒す!
ペトラ
速さが上がりやすいのでドラゴンマスターにしました。
鬼神の一撃を回収して力を伸ばしたので、強力なドラゴンマスターに育った。
リンハルト
信仰のみ育てて普通にヒーラーとして動いてもらった。回復をしっかりしてもらうたmにビショップまでで止めて終了。
ドラゴンマスターが多いけど、今作は飛行が強いのでドラゴンだらけになるのも仕方ない感はある。今は金鹿の学級をやってます。相変わらず空飛んでる奴が多め。
風花雪月面白いのでおすすめです
お久しぶりです。春時雨です
コロナウイルスで自粛期間となっていてイベントなどはほとんど中止、延期となっている今日。暇な日が続いてますね。最近はファイアーエムブレム風花雪月をやってます。
80時間くらい超えてきましたがまだまだ遊べそうなので良いです。
今作は初心者にも優しいので、ほとんど遊んだことない人でもできるゲームなので誰でもできるっていうのがいいですね。
キャラ死んでしまっても、巻き戻し機能が今作あるのでリセットせずとも、巻き戻してまた考え直すこともできるので、必殺で理不尽な死に方をしてしまっても巻き戻せるというのは良いなぁって思いました。
育成面においてはキャラはすべて自由に育てることができる。という点が面白いと思いました。
剣を使うキャラは剣の技能を鍛える、馬に乗るなら馬術を鍛えるなどキャラでは得意と不得意はあっても誰でも好きなクラスチェンジを行うことができるので育成面が楽しめると思います。
ストーリーは大きく分けて3つで、エンディングそれぞれ全く違うので面白いです。また、ストーリーの要所要所の会話の選択で少し変わったり、キャラ同士の会話など小さな違いが出たりするので1回クリアしてまた2週目、3週目も楽しめるというゲームだと思います。
遊ぶ人が近くで現れるといいなぁって思います。
妖怪ネクロは強い
こんばんは。
ここ最近、何も書いてないので書こうと思ったので書いてます。ただいまの時刻は夜中の2時ごろ。
一応新年初の記事なのでご挨拶。
今年1年もTwitterやこのブログでものらりくらりと自分と好きなことに呟きます。よろしくお願いします。
さて、最近はすっかりシャドバマンとなってやっています。
先日マスターに昇格しました。今弾はAA2でスタート。式神ウィッチで少し稼いでAA3に上がった後はほとんどミットレンジロイヤルで稼ぎました。相手がアホみたいに上振れなきゃ充分勝てるデッキだったので勝てました。
未完成な状態で回してますが思ったより勝ててるので安心。ミーノをとりあえずレジェンダリースケルトンとトートに速く入れ替えたいです。最近は極光の天使、二コラ採用など2コストにさまざまなカードが採用されているように思えます。二コラは比較的多くなってきた気がします。シヴァと入れ替えでいいのかなぁと今は考えています。
とりあえず当面の目標はグランドマスターでしょうか…
思ったよりも今はあまり勝ててないのでグランドマスターにしっかり上がれるか分かりませんが頑張っていきたいところです。
シャドバの話はここまで。
デュエマは
VAN期最初のCSはベスト8。上越メディアは3-2でさよなら。
いい加減違う山作ります…
久しぶりに。
こんにちは。春時雨です
最近、TCGのモチベが下がり気味な感じとなってます。
さて、話は変わってSwitchLightを先日購入、届きました。
ライザのアトリエを今はプレイ中。プレイ時間はだいたい25時間程でストーリーを今日クリアさせてもらいました!
蝕みの女王討伐はレベル38で攻略です。
最高ランクの装備の1つ前くらいの装備と店売り防具、アクセです。
主に操作ではライザとクラウディアで切りかえながらバランスよくアイテムで回復。APが溢れてきそうになったらアクティヴモードにして仲間に積極的にスキルを打ってもらうという概ねそのような立ち回りでなんとか女王を誰1人倒れることなく退けることが出来ました。
ストーリークリアはしましたがまだ品質999装備、クエストの攻略は終わってません。
また、他の裏ボス?的なやつは倒せてません。
蝕みの女王と戦う前にこいつにどついたら呆気なく全滅しました。
強すぎる…!!
やり込み要素みたいなのがあってストーリーが終わってからも楽しめそうですね
ポケモン届き次第そちらをプレイしそうですがライザも合間を見て、探索や錬金を続けていきたいです。
さて今回はここまでです。ポケモンとかも買ったら書いていこうかなーって思ってます。あくまでも僕の暇つぶしのブログということで。デュエマとかのお話が多かったですがもっと他のことも書いていこうかなーって思ってます。
2日間のCSレポ
どうも、春時雨です。
2週間ぶりに投稿となります。
11月10日鐘紡CSにて2位という結果をまた得ることが出来ました。9日の方では野々市で8位。
~戦績~
~構築~
11月9日でもこのリストで野々市CSにてベスト8でミクセル取ることが出来ました。
今期ではミクセル3枚目の入手となります。
この他の結果ですとリストは少し変わって19位やベスト16落ちと良い結果とは言い切れませんがけっして環境で戦えないデッキではないなと自分では考えています。
今回のリストは《ゴリガン砕車ゴルドーザ》を3枚入れてました。この枠は色々調整中で《爆鏡ヒビキ》や《単騎連射マグナム》、《龍装車バルチュリス》を採用してみたりしてました。
《爆鏡ヒビキ》は弱いカードだとは思わないのですがこれ1枚でシータミッツァイルに対抗できるわけではないと前日にシータ対面をして思いました。一番きつい対面だと思ってるシータミッツァイルへの対抗策にならないのなら必要ないと自分の中で判断したため採用をやめました。
《単騎連射マグナム》は3ターン目はフレア覇道orミノミーやオニカマス、海底鬼面城を貼りたいので出す暇が少ないのではないかと考え不採用。
《龍装車バルチュリス》はハンドキープしなきゃいけないということと、CASTLEからドドドが捲れた場合、機能しなくなってしまうことが多々あったということがあり使いにくさを感じたことから不採用へとなりました。
《ゴリガン砕車ゴルドーザ》ですが、このカードはまずこのリストではミノミーを採用してるためミノミーから持ってこられて、マナ置きしやすい赤マナになると考えました。また、覇道が引けない場面においてビートプランを取る場合に打点調整をCASTLEと違いしやすく盤面に残るという点からも評価が僕の中で高かったため採用となりました。
シータミッツァイルへの解答が見つからないままCS直前まで来てしまい、自分の中でも評価の高いゴルドーザを採用してみようという考えからこのリストへとなりました。
~感想~
2日間ともゴルドーザに助けられた試合もありゴルドーザは十分に良い働きをしてくれました。
10日の鐘紡CSでは本選での引きがとてもよく決勝まで上がらせていただきましたが決勝戦にてシータミッツァイルに敗北してしまいました。
敗因としては覇道引けなかったことですがやはり引きやすいようにするような構築へと仕上がってなかったのが自分の引き以上にあったんじゃないのかと感じました。
GWD3でいいという方も見かけますが僕からすると4、欲しいです。トップSAの確率が上がるしミッツァイルに対しても何もしないよりはGWDで盤面散らかすなどした方がまだワンチャンの可能性にかけることができると思ってます。いらなければ赤マナにも出来るので個人的には4が一番かなって感じです。
今回は赤青覇道というデッキの入れ替え枠を把握できたので得るものが多かった気がします。
モルトNEXTを目の前で持っていかれるのは2回目なので今回はとても悔しかったです。運で拾った試合もあり、運だけじゃん!!って感じですがそれでもここまでまた昇ってくることができたので素直に嬉しいです。
そして、こんなタメになるような記事ではないものですがここまで読んでいただきありがとうございました。
2連本選1没
おはようございます。
昨日のCSはお疲れ様でした。
— 春時雨 (@sigu_2451) October 26, 2019
赤青覇道
予選はストレートで5勝。
ほとんどの試合が横に並べてビートプランを取る試合が比較的多かったです。
フレア覇道したのは最終戦とトーナメント1回戦とどっか1試合出来た記憶があります。
構築としては少し弄って、サンドロニアとバルチュリスを入れました。バルチュリスは今回役に立つ場面は残念ながら来ませんでしたがサンドロニアはGRがWブレイカー多いのもあり、大変役に立ちました。
またサンドロニアのおかげでバルチュリスを抱えやすくなったりSTのカードをマナに置かず山に返せるため万が一一気にハンドに降ってきたとしてもマナに置かずに済むのも良いなと思いました。
今回は最善ムーブをした後にスローリーチェーン踏んでゲームセット。運で負けたので仕方のない結果となりましたが試したいカードなども見つかったので調整を続けていきたいです。